关于 Node.js®

作为一个异步事件驱动的 JavaScript 运行库,Node.js 旨在构建可扩展的网络应用程序。在下面的 "hello world" 示例中,可以同时处理许多连接。每次连接时,回调函数被触发,但如果没有工作要做,Node.js 将进入睡眠状态。

const { createServer } = require('node:http');

const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;

const server = createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
  res.end('Hello World');
});

server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});

这与当今更常见的使用操作系统线程并发模型形成对比。基于线程的网络编程效率相对低效,而且非常难以使用。此外,Node.js 的用户不必担心死锁进程,因为没有锁。Node.js 几乎没有任何函数直接执行 I/O 操作,除非使用 Node.js 标准库的同步方法执行 I/O,否则进程永远不会阻塞。由于没有任何阻塞,因此在 Node.js 中开发可扩展的系统非常合理。

如果对其中一些语言不熟悉,可参阅以下完整文章阻塞与非阻塞


Node.js 在设计上受到了诸如 Ruby 的 Event Machine 和 Python 的 Twisted 等系统的影响。Node.js 将事件模型推进了一步。它将事件循环呈现为运行时构造而不是库。在其他系统中,始终存在一个阻塞调用来启动事件循环。通常,行为是通过脚本开头的回调函数定义的,并且在脚本末尾通过像 EventMachine::run() 这样的阻塞调用启动服务器。在 Node.js 中,没有这样的启动事件循环调用。Node.js 在执行输入脚本后简单地进入事件循环。当没有更多的回调要执行时,Node.js 退出事件循环。这种行为类似于浏览器 JavaScript —— 事件循环对用户是隐藏的。

HTTP 在 Node.js 中是第一类公民,设计时考虑了流式传输和低延迟。这使得 Node.js 非常适合作为 Web 库或框架的基础。

Node.js 的设计虽然没有使用线程,但这并不意味着你无法利用环境中的多核处理器。可以使用我们的child_process.fork() API 来生成子进程, 并且这些子进程之间的通信非常简单。在此接口的基础上,还构建了cluster 模块,它允许多个进程之间共享套接字,从而实现在多个核心上的负载均衡。

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